【PSO2】採掘基地防衛戦:終焉にて
とにかくよく動き回り、忙しくも楽しいクエストになっております。後1つ忘れてはいけない事、それはアークス同士の白チャによる「連携」、これはかなり重要です、流れが分かってる人達であればいいのですが、そうでない事も多いので。
「魔法使いサリィちゃん」の如く、「超テキパキ」動けば「Sランク」クリアも約束されたものさ、マイフレンド笑
それではいってみましょう、早速1周目に「虹色ドロップ」来ました、終焉では通算2個目の☆13です、結構久しぶり、ちなみに以前入手したのは、ウォンド「エイトライオービット」です。
今回は何だろう、今「ハンター」だから「ソード」とか?考えながら近寄ると
オッス、オラ「ソード」笑
こういった、少し暗めな場所での虹色は、輝きが増していい感じですね、美しい。唯一惜しまれる点は、まだ1周目だと言う事、2周目に急がないと。
勝利のポーズ決め
この勝利演出はやっぱり、後にコラボされる「サクラ大戦」から来たんですかね?
2周目クリア、しっかり貢献し、最後の美味しい所は頂いていくスタイル笑
今回は☆13無かったです
ただ☆12は出ます笑
☆13が出ない時は、☆12が出る感覚(今までの経験上)
鑑定結果は☆13「ディンスルフオービット」属性値も38あってありがたい
潜在能力 | Lv | 効果 |
機動応変・一式 | 1 | 納刀、抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(20%)と威力(5%)が上昇。 (納刀時:PP自動回復速度+100% 抜刀時:PP自動回復停止) |
2 | 納刀、抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(40%)と威力(9%)が上昇。 (納刀時:PP自動回復速度+150% 抜刀時:PP自動回復停止) | |
3 | 納刀、抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(60%)と威力(13%)が上昇。 (納刀時:PP自動回復速度+200% 抜刀時:PP自動回復停止) |
潜在能力 | Lv | 効果 |
機動応変・二式 | 1 | 納刀時のPP回復速度が低下し、威力(3%)と抜刀時のPP回復量(+5%)が上昇。 (納刀時:PP自動回復速度-60% 攻撃時:PP回復量10%) |
2 | 納刀時のPP回復速度が低下し、威力(5%)と抜刀時のPP回復量(+12%)が上昇。 (納刀時:PP自動回復速度-60% 攻撃時:PP回復量15%) | |
3 | 納刀時のPP回復速度が低下し、威力(8%)と抜刀時のPP回復量(+20%)が上昇。 (納刀時:PP自動回復速度-60% 攻撃時:PP回復量20%) |
一式抜刀中はPPコンバートやケートス・プロイ等PP自然回復を強化する効果も無効になる(納刀すれば適用される)。
- 無効化されるのはPP自然回復だけであり、固定値回復や割合回復(ジャストガードPPゲイン、キリングボーナス、リミットブレイクフォトンチャージ等)は機能する。
PP回復量 | 潜在無し | 集気1 | 集気2/一式1 | 集気3/万象1 | 一式2/二式3 | 万象2 | 万象3/一式3 |
1段目 | 9 | 9.9 | 10.8 | 11.7 | 12.6 | 13.05 | 14.4 |
2段目 | 9 | 9.9 | 10.8 | 11.7 | 12.6 | 13.05 | 14.4 |
3段目 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14.5 | 14 | 16 |
合計 | 28 | 30.8 | 33.6 | 36.4 | 39.2 | 40.6 | 44.8 |
ステアタ | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.25 | 8 |
・セット効果:2種装備(武器+レッグ/オービットセル)
打撃力+50、射撃力+50、法撃力+50、技量+30、雷耐性+10
「採掘基地防衛戦:終焉」ほか、一部素材を「採掘基地防衛戦」クエストのクリア報酬で入手可能なセット。雷耐性に優れる。円環状の納刀状態から抜刀時に武器へと変形するデザインや、潜在能力「機動応変」の効果が特徴的なセット装備。数種あるリア・アームの2種セットと組み合わせることで、さらなるステータス強化を見込める。
☆12「ノクスクヴェル」氷の様にカチコチに笑
潜在能力 | Lv | 効果 |
堅甲練陣 | 1 | ガードスタンスの効果(打撃防御+75)および、打撃射撃の威力が上昇する。(13%) |
2 | ガードスタンスの効果(打撃防御+105)および、打撃射撃の威力が上昇する。(15%) | |
3 | ガードスタンスの効果(打撃防御+150)および、打撃射撃の威力が上昇する。(18%) |
※いよいよ本日「PSO2」PS4版サービス開始ですね、ワクワクし過ぎて「体が勝手に」笑
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